Mass Effect Legendary Edition incluirá más de 40 DLC de toda la serie, pero todavía no son todos los paquetes de DLC originales. Dado que la remasterización de Mass Effect 3 se salta el modo multijugador, el DLC relacionado con eso se está omitiendo. Y también lo es Pinnacle Station, un complemento del primer Mass Effect.
Pinnacle Station fue desarrollado originalmente por un estudio externo llamado Demiurge. Agregó una instalación de entrenamiento llena de escenarios de combate holográficos y, en general, se consideró bastante saltable. Se dejó fuera de la versión de Mass Effect para PS3 porque se perdió el código fuente, pero al rehacer el juego para la Edición Legendaria, BioWare aparentemente se acercó a todos los que pudo para rastrearlo.
Cuando finalmente se descubrió una copia de seguridad del código, resultó estar dañado. Si bien hubiera sido posible reconstruir la estación Pinnacle, se decidió que el esfuerzo no valdría la pena.
«Básicamente, nos llevaría otros seis meses completos solo para hacer esto con la mayor parte del equipo que tenemos», dijo el director del juego Mac Walters. Informador del juego. «Ojalá pudiéramos hacerlo. Honestamente, solo porque esto está destinado a ser todo lo que el equipo creó, reunido de nuevo, todo el contenido para un jugador. Y así, dejarlo todo en la sala de montaje, fue desgarrador. »
Es una pena, pero Pinnacle Station fue extremadamente olvidable. Al menos la expansión Citadel favorita de los fanáticos de Mass Effect 3 definitivamente será parte de la Edición Legendaria.
Este tipo de cosas es más común de lo que piensas. Una de las casi pérdidas más notables es Diablo 2, como reveló Max Schaefer en ExileCon 2019. «No sólo nuestro código, sino todos nuestros activos. Irrevocable y fatalmente corruptos», dijo. Aunque pudieron reconstruir una gran parte, los activos que faltan harían que el remake de Diablo 2 sea más difícil de lograr.