El nuevo atraco de Cayo Perico de GTA Online ha ido bien en su mayor parte, y no solo porque tiene un cameo de Dr. Dre. Todo el mundo ama a Pavel, tu nuevo mejor amigo soviético, pero los jugadores también disfrutan de la nueva libertad de poder abordar el atraco solos: los atracos anteriores de GTA Online, como es tradición, todos requerían varios jugadores.
Tarek Hamad y Scott Butchard de Rockstar habló con GQ después del lanzamiento del DLC, mencionando de dónde vino este nuevo enfoque para GTA Online, así como el futuro del juego. ”Es algo que ha estado en nuestras mentes durante bastante tiempo y la comunidad ha expresado su opinión al respecto”, dice Butchard. “Es algo que estamos ansiosos por llevar adelante. Queremos respetar a los equipos y jugadores que quieren jugar en modo cooperativo. Pero, al mismo tiempo, aún permite que los jugadores en solitario sigan obteniendo una experiencia igualmente válida. Ambos tienen ventajas. Si ingresa usted solo, está tomando el 100 por ciento del corte y es mucho más fácil hacer un plan sigiloso cuando no está en comunicaciones. Con varios jugadores puedes dividirte y hacer varias cosas a la vez «.
Butchard continúa diciendo: «Creo que puedes ver eso con Online y creo que en el futuro vamos a inyectar más de ese elemento para un jugador allí».
Después de esto, se le pregunta a Hamad si Rockstar continuará contando historias para un solo jugador y da la respuesta de una palabra «absolutamente». Algunos fanáticos dicen que esto se refiere a Grand Theft Auto 6, pero realmente podría significar cualquier cosa.
La idea de contenido centrado en un solo jugador en GTA Online es un poco divertida pero, si crees que suena extraño, World of Warcraft también es lo mejor que ha sido para un jugador en solitario.