Shinji Mikami, presidente de Tango Gameworks y uno de los grandes directores, recientemente hablé con Variety para conmemorar sus 30 años en la industria de los videojuegos.
Capcom
Además de algunos recuerdos agradables sobre sus días en Capcom haciendo varios títulos de Resident Evil (Resi 4 fue una gran salida porque "se sintió más divertido"), Shinji Mikami se desvía de los primeros días de Tango Gameworks y habla de un proyecto más pequeño que , aunque completado, nunca ha visto la luz del día.
Tal vez te pueda interesarEl modo multijugador de Call of Duty: Black Ops-Cold War es gratuito hasta NochebuenaDesarrolladores, Shinji Mikami
El concepto inicial detrás del trabajo de Tango fue que los desarrolladores establecidos del estudio harían un gran título (The Evil Within) mientras que su talento emergente trabajaba en proyectos más pequeños.
Lo cual es una verdadera lástima, porque el juego que Mikami continúa describiendo suena divertidísimo.
Tal vez te pueda interesarEl Congreso de los EE. UU. Aprueba un proyecto de ley de alivio COVID-19 y también algunas nuevas leyes de derechos de autor"Al principio", dice Mikami, "teníamos un juego en el que el personaje principal era una cucaracha, y la cucaracha debía derrotar a los humanos.
La cucaracha medía unos diez centímetros y, a veces, caminaba sobre dos piernas a veces camina sobre cuatro patas, o todas las patas que tiene una cucaracha, ya veces toma un arma y comienza a disparar a los humanos para derrotarlos.
Tal vez te pueda interesarEl futuro DLC de GTA Online tendrá 'más de ese elemento para un jugador'"Los ejecutivos obviamente no estaban contentos con el concepto y no fue lanzado. Pero hicimos el juego hasta el final".
La entrevista completa está repleta de curiosidades interesantes, como The Evil Within que surge de un concepto llamado 'Noah' como un juego bastante diferente, y el deseo de Mikami de volver a esa idea, posiblemente como su último proyecto.
Tal vez te pueda interesarEl final de temporada de Call of Duty: Warzone anuncia el regreso de Soap“Mi pensamiento es que si tuviera la oportunidad de hacer un juego de principio a fin, esa sería completamente mi visión, entonces definitivamente, ese sería mi último gran proyecto como director. Probablemente sería más apropiado como ese tipo de cosas del 'último juego que dirijo' ".
Proyecto Tango Gameworks
El proyecto actual de Tango Gameworks es Ghostwire Tokyo, y aquí está todo lo que sabemos sobre él. Pero ese juego está dirigido por Kenjii Kimura, con Mikami en su papel de productor desde hace mucho tiempo.
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