Gearbox resolvió una demanda presentada por el compositor Bobby Prince, que acusó al desarrollador de usar el trabajo del músico sin permiso en el lanzamiento de 2016 de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour.
La demanda se centró en un acuerdo de licencia entre Prince y el software Apogee, el propietario del desarrollador original de Duke Nukem, 3D Realms, que según la presentación judicial original decía: «Apogee tenía un derecho limitado a usar la música del Sr. Prince en Duke Nukem 3D a cambio por una regalía equivalente a $ 1 por unidad vendida «.
Gearbox Software compró los derechos de los juegos de Duke Nukem de Apogee en 2010, y luego lanzó Duke Nukem Forever y Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. Este último fue donde se usó la música original de Prince sin permiso. «Los archivos electrónicos de la música dentro de Duke Nukem 3D World Tour incluyen texto que declara específicamente que el señor Prince posee los derechos de autor de la música y se ha reservado todos los derechos sobre el uso de la música», se lee en el documento judicial. «Sin embargo, Gearbox incorporó la música al juego sin siquiera contactar al Sr. Prince y sin autorizar los derechos expresamente mencionados en los archivos electrónicos».
La demanda se lanzó inicialmente en 2019 contra Gearbox Software, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, y Valve (por distribuir el juego a través de Steam). Gearbox luego agregó Apogee a la demanda a principios de este año, alegando que 3D Realms había violado el acuerdo de venta de Duke Nukem al dar fe de que los derechos se estaban transfiriendo «gratis y claro», terminología legal que esencialmente equivale a decir que Gearbox no estaba al tanto del acuerdo entre Prince. y 3D Realms cuando compró los derechos.
Este movimiento culpó a Apogee y parece que fue súper efectivo. Un comunicado de prensa que anuncia el acuerdo viene con citas de varios jugadores involucrados, y el más interesante es de 3D Realms.
«En 3D Realms apreciamos a Bobby Prince, Randy Pitchford y al equipo de Gearbox por trabajar con nosotros para abordar las inquietudes planteadas en la demanda del Sr. Prince. Después de la revisión por parte de un abogado, 3D Realms pasó inadvertidamente por alto una licencia con Bobby cuando vendimos Gearbox el catálogo de Duke Nukem. Estamos aliviados de haber resuelto los problemas y extendemos lo mejor a todos «.
Probablemente será un costoso descuido inadvertido. Gearbox agregó que su propia revisión había demostrado que la afirmación de Prince «se basaba en 3D Realms».
El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, dijo: «Bobby Prince ha sido y sigue siendo un colaborador valioso para la familia Gearbox. Apreciamos que Bobby y su equipo trabajen con nosotros para aclarar los malentendidos y la confusión. Es un artista increíble y valoramos sus contribuciones a nuestros trabajos. . «
El acuerdo no ha sido revelado, aunque todas las partes cubrirán sus propios honorarios legales. Prince parece feliz con el resultado y ha confirmado que su música permanecerá en el juego.
«Ha habido mucho interés sobre mi demanda y Gearbox. Me complace anunciar hoy que el asunto con Gearbox está resuelto. Después de discusiones productivas, llegamos a un acuerdo que permite que mi música y efectos de sonido permanezcan en Duke Nukem 3D : 20th Anniversary World Tour. Aprecio a Randy Pitchford y Gearbox por su colaboración, asociación y comprensión. Estoy agradecido de que podamos dejar esto atrás y seguir adelante «.