Las 22 latas de Peter Molyneux golpearon con una ronda de despidos

22cans, el estudio fundado por Peter Molyneux detrás de Godus y Curiosity: What’s Inside The Cube, ha sufrido una serie de despidos, según un informe de GamesIndustry.biz.

Si bien el desarrollador no ha especificado cuántos empleados han sido despedidos, un portavoz de la empresa confirmó que varias personas han perdido sus trabajos y que el estudio brindará «algo de apoyo» para encontrar un nuevo empleo para el personal afectado.

«Desafortunadamente, debido a una serie de factores, incluidos los proyectos que alcanzan una determinada etapa en su desarrollo, podemos confirmar que varias funciones en 22cans se han eliminado».

22cans le dijo al medio que estas redundancias no afectarán el desarrollo del proyecto actual del estudio, Legacy. Anunciado en 2019, hemos escuchado muy poco sobre el simulador de gestión industrial desde entonces.

Fundado por Peter  Molyneux en 2012, el notorio diseñador británico renunció al puesto de CEO en 2015, dejando al nuevo jefe Simon Phillips para limpiar su desorden. El propio Philips parece tener dejó la empresa en 2019, sin información clara sobre su reemplazo.

22cans es, por supuesto, infame por su torpeza de Godus y por no entregar el premio que buscaba el ganador de Curiosity Bryan Henderson de una parte de las ganancias del juego de dios.

El estudio también lanzó The Trail, un pequeño y encantador juego de senderismo móvil, pero ha permanecido en gran parte ausente de la vista del público desde Molyneux. juró no hablar con la prensa.

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