Las listas de trabajo de BioShock 4 parecen confirmar un mundo abierto y misiones secundarias

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Cloud Chamber, el estudio de 2K Games encargado de desarrollar un nuevo juego de BioShock, ha enumerado un puñado de nuevos puestos de desarrollo en su sitio web. Las descripciones de trabajo parecen confirmar al menos dos cosas sobre el proyecto de larga gestación: que será un mundo abierto y que, como la mayoría de los juegos de mundo abierto, tendrá misiones primarias y secundarias.

La descripción del papel de escritor senior es la más esclarecedora, aparentemente confirmando tanto el mundo abierto como el formato de búsqueda. «Esperamos encontrar a alguien que pueda tejer historias impactantes, impulsadas por personajes en un entorno de mundo abierto», se lee, mientras que más adelante especifica que el candidato seleccionado «hará una lluvia de ideas sobre el contenido de la misión primaria y secundaria con diseño».

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