Los desarrolladores de Cyberpunk 2077 están enojados con la gerencia por los plazos poco realistas

Tras un lanzamiento regular en PC y un lanzamiento lamentable en Xbox One y PlayStation 4 (lo que llevó a Sony a eliminar el juego), los empleados del desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red, hicieron algunas preguntas puntuales durante una video reunión con la gerencia del estudio esta semana. .

Conforme a Jason Schreier en Bloomberg, un miembro del personal preguntó a la gerencia por qué decía que Cyberpunk 2077 estaba completo en enero cuando, según ese empleado, no lo estaba. Otro desarrollador sugirió que era hipócrita desarrollar un juego sobre explotación corporativa con la ayuda de horas extras obligatorias.

Cuando se les preguntó sobre la crisis, los directores del estudio «dijeron que tenían planes para mejorar las prácticas de producción en el futuro, pero no dieron más detalles», escribe Schreier. Su relato de la reunión proviene de dos empleados de la empresa. Más allá de eso, dice que varios miembros del personal de CD Projekt Red, pasados ​​y presentes, han dicho que los plazos de desarrollo no eran realistas en todo el proyecto.

Cyberpunk 2077 se lanzó la semana pasada, y aunque ha tenido bastantes errores en PC y ha sido muy exigente con nuestro hardware, lo hemos estado disfrutando, más o menos, dependiendo de a cuál de nosotros preguntes. No era el mundo abierto complejo y simulado que muchos de nosotros esperábamos.

los De Verdad Hubo grandes problemas técnicos en las consolas de última generación, específicamente en las versiones originales de 2013 de Xbox One y PS4, donde los errores parecen amplificarse, las texturas pueden aparecer muy tarde y la resolución de renderizado obviamente se ha reducido para lograr una reproducción jugable cuadros por segundo. Tanto Sony como Microsoft están ofreciendo reembolsos a cualquiera que los desee, y Sony hizo un movimiento sin precedentes cuando eliminó Cyberpunk 2077 de la PlayStation Store ayer.

Ha sido una mala semana para CD Projekt, por decir lo menos, aunque antes de este negocio de reembolso, la compañía recuperó los costos de desarrollo de Cyberpunk 2077 y más en solo un día. El juego está lejos de ser un fracaso, entonces, y vienen parches. Muchos otros juegos se han lanzado en mal estado y han mejorado significativamente con el tiempo.

Sin embargo, si se abordarán las frustraciones y las quejas planteadas por algunos de los empleados de CD Projekt, y cómo, es otra cuestión. Esta no es la primera vez que la dirección de CD Projekt ha tenido problemas con el personal. En octubre, por ejemplo, el consejero delegado adjunto Adam Kiciński se disculpó con los empleados por restar importancia a la crisis en el estudio cuando les dijo a los inversores que «no estaba tan mal».

Usted puede lea el informe completo de Bloomberg aquí.

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