El estudio y el editor de Sinking City luchan por el lanzamiento de Steam 'pirateado' en las actualizaciones de la página de la tienda de la competencia

Una disputa contractual entre el desarrollador de The Sinking City Frogwares y el editor Nacon llevó a la eliminación del juego de la mayoría de las tiendas digitales el año pasado. A principios de 2021, un tribunal francés determinó que Frogwares había rescindido el contrato ilegalmente y, por lo tanto, ordenó que se restablecieran sus términos hasta que se dictara un fallo final. Eso hizo que el juego regresara a Steam y a otros lugares, aunque las ventas en Steam se detuvieron inesperadamente poco después.

Reapareció en Steam la semana pasada, pero en un giro inesperado Frogwares advirtió contra su compra, diciendo de manera bastante críptica que no era una versión que el estudio había lanzado. La historia se volvió aún más extraña hoy cuando Frogwares amplió esa afirmación con la acusación de que Nacon "descifró y pirateó The Sinking City" para volver a publicarlo en Steam sin su conocimiento.

los publicación larga comienza con un resumen de la disputa entre Frogwares y Nacon, que llevó al estudio a negarse repetidamente a entregar una versión maestra actualizada de The Sinking City para su lanzamiento en Steam. Ese asunto se encuentra actualmente en los tribunales y es posible que no se tome una decisión durante bastante tiempo. El 26 de febrero apareció una nueva versión del juego en Steam, lo que provocó esta escalada en la disputa.

Frogwares afirma que la versión de The Sinking City que Nacon ha puesto en Steam es en realidad una versión que había "preparado específicamente" para su lanzamiento en Gamesplanet, agrietado y ligeramente modificado para eliminar logotipos y otro contenido relacionado. El estudio alega que Nacon descompiló el juego usando una clave para sortear el sistema de cifrado Unreal Engine, que según Frogwares "no es un trabajo de bricolaje por personas sin experiencia, esto lo hacen programadores que conocen bien Unreal". Después de eso, aparentemente fue una cuestión de modificar algunos archivos de configuración, hacer algunos otros cambios y luego volver a compilar el juego para su lanzamiento en Steam.

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El estudio dice que puede probar que esto sucedió porque descargó la versión Steam lanzada por Nacon y probó su clave de cifrado existente en el archivo, y funcionó. "A los piratas informáticos ni siquiera les importó usar una clave de cifrado diferente a la que creamos al recompilar", escribió el estudio.

(También afirmó saber cómo Nacon adquirió la clave, pero dijo que la información se enviará a los tribunales).

A partir de ahí, la actualización pasa a una explicación relativamente compleja de lo que se cambió y cómo, junto con más acusaciones de los pasos que tomó Nacon "para ocultar la explotación fraudulenta del juego en Steam" y posiblemente en otras plataformas. También afirma que las credenciales de desarrollador en la cuenta indican que los archivos fueron cargados por un empleado de Nacon.



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Frogwares enfatizó que no responsabiliza ni a Steam ni a Gamesplanet por sus acusaciones, diciendo que cree plenamente que la versión de Gamesplanet se compró legalmente y que Steam no tenía una forma razonable de conocer los verdaderos orígenes de la compilación. Sin embargo, no se anda con rodeos sobre Nacon.

"Nacon ha demostrado que están dispuestos a hacer todo lo posible para servir a sus intereses, incluidas las acciones ilegales", dijo Frogwares. "Ellos ignoraron la decisión de la Justicia y los pasaron por alto, pirateando The Sinking City para engañar a sus socios, Steam en primer lugar.

"Hay daños a largo plazo que debemos solucionar, Nacon desempaquetó nuestros datos, robó nuestro código fuente y lo usó. Nacon puede crear una nueva versión de The Sinking City usando nuestros activos; pueden revender, reutilizar, reciclar nuestro contenido y nuestras herramientas, etc. Tenemos que medir lo que pasó ahora y seguir el mejor camino en el lado legal para evitar que algo así vuelva a suceder ".

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La disputa entre las dos empresas también ha continuado desarrollándose sobre la nueva Ciudad Sinking Página de Steam, al que ambos parecen tener acceso.

"Lamentamos que Frogwares persista en interrumpir el lanzamiento de Sinking City", dijo Nacon en un actualizar publicado hoy a la 1:02 pm ET. “Es fácil jugar a ser la víctima, pero lo único que buscamos es que Frogwares respete sus compromisos tanto en el contrato como exigidos por los tribunales.

"En lo que respecta a los comentarios sobre el lanzamiento de Sinking City en Steam, esta es una versión oficial y completa. Sin embargo, debido a la falta de cooperación con Frogwares, no podemos integrar funciones específicas de Steam (ahorro en la nube / logros). Por lo tanto, esta versión contiene solo el juego base, sin ningún contenido adicional. A pesar de esto, hemos organizado el lanzamiento para que los fanáticos de Steam puedan disfrutar del juego ".

En una actualización publicada en la página. unas pocas horas después, Frogwares dijo que la versión de The Sinking City ahora en Steam "es pirateada" y tiene enlaces al video incrustado arriba.

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Todas las afirmaciones contra Nacon no están probadas, pero el hecho de que Frogwares esté dispuesto a hacerlas tan abiertamente es notable por derecho propio. Me comuniqué con la compañía para hacer comentarios y actualizaré si recibo una respuesta.

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